domingo, 28 de fevereiro de 2010

Como sobreviver a um disco rígido que está com os dias contados.

O disco rígido (HD ou hard disk) é uma dos componentes mais importantes de um computador. Nele ficam armazenados o sistema operacional, seus aplicativos (como editor de textos, planilha eletrônica, tocador de música, etc.) e todos os seus arquivos pessoais como documentos, fotos, músicas e filmes.
Mas, quando menos espera, ele pode te deixar na mão, perdendo todos os seus arquivos. Não se trata de um problema que acontece apenas com esse componente. Todo equipamento eletrônico (e as partes que o compõe) estão sujeitas a falhas, de fabricação ou vida útil. Mas quando um problema afeta o HD, o problema costuma ser maior.


Fonte: PcWorld

Aprenda a sincronizar arquivos entre dois computadores

Se você acha difícil manter controle sobre as informações armazenadas em um único computador, considere o que pode acontecer com aquele usuário que tem um desktop (em casa ou no trabalho) e conta com um notebook para usar quando está fora desses ambientes.
Manter os dados atualizados entre esses sistemas não é tarefa e é grande o risco de você salvar uma versão mais antiga de um documento ou planilha sobre a última alteração de fez.
O bom senso indica que você deveria observar a data de última atualização do documento – e o Windows ainda pergunta se você deseja mesmo substitui o arquivo pelo atual. Na rotina diária, porém, esta não é uma estratégia confiável.
Uma forma simples de fazer isso é usar o conceito de cloud computing, ou computação em nuvem. Por meio de aplicativos baseados na web, o usuário armazena as informações a serem compartilhados em um servidor na internet e pode acessá-las a partir de qualquer PC com esteja conectado à web.
O Gmail e o Google Calendar são exemplos desse tipo de solução pois tornam disponíveis o correio eletrônico, dados de contatos e a agenda de compromissos em qualquer computador com internet.

Fonte: PcWorld

sábado, 27 de fevereiro de 2010

Modding: a personalização de computadores

Talvez você já tenha visto por aí alguns daqueles computadores coloridos, temáticos, com coolers de água e iluminação de led. Essas modificações nas máquinas, tanto na parte externa quanto nas configurações internas, são chamadas de case modding.
E o modding não se restringe a PCs bonitos e exuberantes. As alterações também tem como finalidade aproveitar ao máximo as capacidades de cada máquina e desenvolver configurações particulares para os usuários. Até mesmo as grandes fabricantes já estão pensando nisso. Um exemplo são os netbooks, feitos para as pessoas que precisam de acesso a internet, recursos básicos e fácil mobilidade. Ou esse outro computador, que tem como principal objetivo ser um media center doméstico. Para não poluir o visual da sala de ninguém, o aparelho tem formato diferenciado e capas para os mais variados gostos. Ou seja, o case modding começa a deixar de ser apenas um hobby para os fãs de informática e começa a ganhar ares de novo campo profissional. Lair embarcou nessa. Ele é designer e, em 2009, abriu uma oficina para projetar computadores direcionados para campos profissionais segmentados.
É aqui, nessa pequena e improvisada oficina, que Lair cria suas máquinas personalizadas. A equipe desenvolve protótipos de computadores para serem fabricados em série. Os trabalhos são focados, principalmente, em campos profissionais diferenciados. Assim, arquitetos, dentistas ou engenheiros podem ter uma máquina que atenda às suas necessidades específicas. Um designer, por exemplo, pode depender o tempo todo de um tablet, enquanto um editor de vídeo precisa de uma placa gráfica potente.
“Uma coisa é você quebrar o galho, colocar uma fitinha de durex, durepoxi e tal, pra aquilo ficar bonitinho. E outra coisa é você fazer algo que é realmente compatível com o maquinário de produção, que é compatível de se produzir em série. Sem problemas e com um custo agregado bem menor.” Lair Antônio Moreira - Designer
Depois de analisar as funções a serem exercidas pela máquina, o projeto ganha os primeiros traços no papel. Em seguida, os esboços vão para o computador. Terminada a fase de projeto, a equipe bota a mão na massa e começa a confeccionar o computador. A oficina é responsável apenas pelo projeto e pela produção do protótipo. Depois disso, o PC vai para a fábrica para iniciar a produção em série. Ao todo, são mais de 18 profissionais vinculados aos trabalhos na oficina, cada um exercendo sua especialidade,que pode ser design ou até mesmo hardware.
“Às vezes, a gente divide o trampo. Quase todo mundo faz a mesma coisa. Mas quando chega alguma coisa mais complicada tem a certa pessoa para fazer.” Marcos Baraúna - Técnico em informática
O case modding pode criar computadores com grande desempenho e preço inferior a muitos encontrados no mercado. Durante a Campus Party de 2009, Lair exibiu uma de suas criações, o projeto Wolf Clean, e acabou premiado entre as máquinas de melhor desempenho. Para você ter uma ideia, o computador conseguiu bater o rendimento e a refrigeração de computadores Mac. 3 mil reais foi quanto custou a máquina. Já um Apple com especificações semelhantes é encontrado no mercado por 7 mil reais.

Usos e evolução do USB

Graças à sua grande flexibilidade, o USB é de longe o barramento externo mais usado atualmente. Além de ser usado para a conexão de todo o tipo de dispositivos, ele fornece uma pequena quantidade de energia, permitindo que os conectores USB sejam usados também por carregadores e todo o tipo de utilidades e bugigangas, incluindo luzes, ventiladores, aquecedores de xícaras de café, brinquedos, etc. Existem até mesmo pequenos "refrigeradores USB", que usam um pequeno peltier para manter uma lata de refrigerante a uma temperatura ligeiramente mais baixa que a ambiente.

domingo, 14 de fevereiro de 2010

Modelo de Plano de Negócios

A elaboração de um Plano de negócio é fundamental para o empreendedor, não somente para a busca de recursos mas, principalmente, como forma de sistematizar suas idéias e planejar de forma mais eficiente, antes de entrar de cabeça em um mercado sempre competitivo.
O seu Plano de Negócio deve ajudá-lo a responder questões importantes relativas ao seu negócio  antes de seu lançamento. Não é incomum mudanças profundas no projeto ou até mesmo o abandono da idéia inicial, quando se começa a pesquisar e checar as suposições iniciais para a montagem do Plano de Negócio.  É justamente aí, que reside o seu valor:  é muito mais fácil modificar um negócio que está apenas no papel do que quando seu site já está no ar com o comprometimento de parcela expressiva  de  seus recursos.
Para auxiliar na montagem do plano é importante um modelo que sirva como uma espécie de roteiro na construção de seu Plano de Negócio.  No final desta página você vai poder baixar para o seu computador um modelo de Plano desenvolvido para empresas da Internet. Um link no final da página vai levá-lo ao site ABCcommerce onde você poderá fazer o download  do  modelo ABCcommerce de Plano de Negócio. A partir do download do modelo de plano de negócio você pode imediatamente começar a trabalhar em seu projeto.

Série Java - Vídeo aulas sobre J2ME

Mais uma vez procurando novidades sobre Java, encontrei umas vídeos aulas show de bola! Estão no YouTube.com. São de um professor Neri, o cara é muito bom no que diz respeito ao desenvolvimento em java. Nestas vídeos aulas ele trata do J2ME. Cliquem aqui e acessem a lista de reprodução dele é muito bom aproveitem!!!

sexta-feira, 12 de fevereiro de 2010

Série Java - Java Starter (Curso para Iniciante)

Na busca de novos materiais sobre Java encontrei vários sites  que oferecem cursos online gratuitos, um deles é o T2TI..com. Vejam a descrição do curso abaixo:

O Curso Java Starter é para você que está antenado com o mercado e precisa aprender Java. Os pré-requisitos do curso são: saber lógica de programação e querer aprender.

Este curso é auto-instrucional. Isto significa que é o aluno quem controla o tempo de estudo. É você quem escolhe o prazo de início e término do curso. O material é destinado a iniciantes, ensina o básico para que o aluno sinta-se confortável no aprendizado mais avançado. Todo o material é desenvolvido com o intuito de se constituir em um tutorial de Java básico, de forma que o aprendizado da linguagem Java aconteça sem maiores problemas.

Este curso funciona na forma de tutoria. Dessa forma você terá suporte para tirar suas dúvidas através de uma lista de discussão on-line. Para ajudá-lo durante o curso estarão disponíveis 3 instrutores: Albert Eije, Cláudio de Barros e Miguel Kojiio. 
 

terça-feira, 9 de fevereiro de 2010

Linux Magazine Community Edition 63: baixe já a sua

Já está no ar a Linux Magazine 63 Community Edition em primeira mão para os assinantes da newsletter. Confira nesta edição os assuntos principais da Linux Magazine de novembro (ferramentas para Sysadmins) e leia artigos completos sobre criptografia (da teoria à prática) e rastreamento de frotas de veículos com Software Livre.
Na seção de colunas, Augusto Campos avalia o hype em torno do Chrome OS enquanto Cezar Taurion explora as soluções livres para cloud computing, Zack Brown relata os últimos acontecimentos na lista de discussão do kernel Linux e Klaus Knopper fala sobre modems 3G.



Perspectiva de lucro da EA desanima mercado

A Electronic Arts avisa: o lucro do ano fiscal de 2011 ficará aquém das expectativas de Wall Street! A explicação da má notícia é a carencia de novos jogos populares depois de uma sucessão de metas não atingidas e reestruturação da empresa.

As ações da desenvolvedora de games americana caíram 8% depois que sua previsão do quarto trimestre também ficou abaixo da expectativa de analistas, um mês depois de atualizar a perspectiva para o ano atual de 2010.
A EA prevê lucro na receita entre US$ 800 milhões e US$ 850 milhões de dólares. Analistas previam um lucro de US$ 850 milhões de dólares, segundo a Thomson Reuters I/B/E/S.
A empresa culpou o guidance menor em seu catálogo de títulos, o mercado europeu e o impacto em diversos câmbios de moedas.
O ano de 2009 foi difícil para a EA, cortando empregos e encolhendo seu portfólio em meio a uma queda nas vendas da indústria de videogame e transição contínua para jogos casuais e digitais. Ela irá lançar 36 títulos no próximo ano fiscal, menos que os 54 no atual ano.
A indústria de videogame nos Estados Unidos - o maior mercado - caiu 8% em 2009, para 19,7 bilhões de dólares, e as vendas de software de games caíram 11%. O desaquecimento econômico impactou principalmente os jogadores casuais, com a categoria musical particularmente mais afetada.

Fonte: OlharDigital

Brasil é o 2º maior emissor de spam

Pesquisa divulgada pela empresa de segurança McAffee nesta terça-feira, 09/01, revela que o Brasil é o país que mais hospeda malwares em toda América Latina.
Apesar do resultado no Brasil, a América do Norte continua no topo do ranking de hospedagem de conteúdo mal-intencionado. Em segundo lugar está a Europa, seguida pelo Oriente Médio, África e Ásia.
Na classificação dos países que produzem redes zumbis a China está no primeiro lugar, com a criação de 12% de todos os materiais maliciosos. O segundo lugar ficou com os Estados Unidos e o terceiro com o Brasil.
A produção de spam também teve grande representatividade entre os brasileiros, o país é o segundo maior emissor, atrás apenas dos EUA.
Ainda de acordo com a pesquisa da McAffee, no quarto trimestre de 2009 foram enviadas 135,5 bilhões de mensagens por dia. A quantia é 24% menor do que a registrada no trimestre anterior.